Verona: ‘Cualquier navegante puede llamar al 112 y ser atendido al instante’

Redacción: Sarah Maradim @sarahmaradim. Estudiante Doble Grado Comunicación Audiovisual y Periodismo.

José Antonio Rodríguez Verona, coordinador de Cruz Roja en el sureste y sur de Gran Canaria ha visitado las instalaciones de la Universidad Fernando Pessoa Canarias para asistir a una entrevista realizada por el alumnado de segundo curso en Comunicación Audiovisual y Periodismo.

Verona ha destacado la labor de Cruz Roja durante la pandemia y tras la llegada masiva de inmigrantes a las islas: ‘Más de una vez íbamos mayor cantidad de voluntarios que inmigrantes en cayucos, por lo que debemos establecer un rango de 10 personas como máximo. Lo contrario sería poner a las personas en peligro.’

Un alumno de la UFPC, en periodo de prácticas con Europa Press

Redacción: Sarah Maradim @sarahmaradim. Estudiante del Doble Grado en Comunicación Audiovisual y Periodismo.

José Ramos, estudiante del Doble Grado en Comunicación Audiovisual y Periodismo en la Universidad Fernando Pessoa Canarias será el primer alumno de la institución en asistir a prácticas extraoficiales organizadas por la agencia de noticias Europa Press.

¿Cómo fue el proceso de concesión de beca?

El profesor de Diseño, Ignacio Alfonso Montesdeoca es el director de Europa Press en Canarias. Puso en conocimiento de la clase que la empresa entraba en período de prácticas y que si alguien estaba interesado. Le envié mi currículum a la empresa y me cogieron. No seguí otro proceso aparte del envío del currículum, solo pedí consejo a los profesores.

¿Tienes conocimiento sobre alguna actividad que vayas a realizar?

Por ahora estaré en Redacción escribiendo noticias sin parar. Al no ser un periódico en sí, no hay tanta variedad de cargos.

¿Cuán importante crees que es la realización de prácticas durante el período académico?

Muy importante. Principalmente por la experiencia de saber cómo se trabaja en el ‘’mundo real’’, además de ir conociendo a gente que ocupará nuestra futura agenda de fuentes y contactos. Espero que en septiembre pueda acudir presencialmente.

A consecuencia de la pandemia, el alumno realizará las prácticas de manera telemática a partir del próximo mes de mayo. Se espera que en septiembre retome la actividad presencialmente.

La Fundación UFPC y Hospitales San Roque se únen en el I Proyecto de Investigación en Cáncer

Mas de 30 profesionales entre investigadores y docentes colaborarán en este proyecto de investigación: “Cáncer de mama: de la biología a la clínica” con una estructura modular. Los paquetes de trabajo se distribuyen en subproyectos coordinados que tratan de responder a los diversos aspectos que se integran en una paciente afectada de cáncer de mama. Este tumor maligno es el más común entre las mujeres canarias.

El proyecto que cuenta con unos 30.000 euros, aportados entre las dos instituciones. Tiene un marcado carácter Traslacional, donde los resultados del laboratorio se aplican a la práctica clínica diaria, Multidisciplinar, en el que participan especialistas de diversas áreas de conocimiento que enriquecerán la calidad científica del proyecto, Cooperativo entre diversas instituciones, asistenciales y académicas, públicas y privadas. Está orientado al desarrollo de la investigación en Canarias, actividad investigadora que se desarrollará en Gran Canaria.

Son 2 años de trabajo que será supervisado por una comisión de evaluación externa al grupo, que incluirá al Rector Magnífico de la Universidad Fernando Pessoa CanariasVicepresidenta de Hospitales Universitarios San Roque, Representantes de las asociaciones de pacientes y Presidente de la Sociedad Española de Oncología y Radioterapia.

Los efectos positivos de los videojuegos en los estudiantes

Andrés Arencibia Almeida. Estudiante Doble Grado Comunicación Audiovisual y Periodismo.

La vida de un estudiante está llena de exámenes que requieren multitud de horas de estudio. Hay métodos para hacer que el periodo académico llegue a ser más ameno y no tan estresante. Según un estudio de la University of Rochester, determinados juegos pueden ayudar a mejorar la atención visual y con ello la concentración.

Los videojuegos son una forma de entretenimiento que no solo se rigen al disfrute de la persona, también activan otras facetas de nuestro sistema nervioso. Ayudan a adquirir nuevas habilidades como el pensar distinto o interactuar con universos totalmente desconocidos. Ese factor novedoso junto con los avances tecnológicos de los últimos años ha hecho que el sector gaming acumule seguidores por todo el mundo.

Según este estudio, el usuario gamer mejora la capacidad que tiene su cerebro para procesar la información visual que es relevante y suprime la que no lo es. Llegando a ser de gran utilidad a la hora de memorizar el temario para un examen.

Daphne Bavelier, antigua profesora del “Departamento de Ciencias del cerebro y cognitiva” de la University of Rochester, elaboró una investigación donde afirma que los juegos violentos aumentan la destreza mental de los más jóvenes. En su experimento contó con un grupo de personas que se dedicó a probar juegos de no acción como The Sims, y el otro a juegos de acción y violencia. Bavelier llegó a la conclusión: “El requisito para que estos videojuegos logren efectos positivos es que deben ser de un ritmo rápido. Quienes jugaban a los de acción presentaban una clara mejoraría en la curva de su aprendizaje”.

Otro estudio reciente del Instituto Max Plank (Alemania), afirma que se encontraron aumentos significativos del contenido de materia gris en el hipocampo derecho, la corteza prefrontal y el cerebelo en aquellas personas que juegan videojuegos de estrategia. Por lo que un estudiante puede llegar a progresar en acciones tan fundamentales en su vida cotidiana como la planificación, el control de los impulsos o la toma de decisiones mientras mantenga una constancia delante de su consola.

La Office of Naval Research (ONR) afirma que los videojuegos incrementan la capacidad de los más jóvenes en resolver problemas en el día a día. El Dr. Ray Pérez afirma que las personas que juegan a los videojuegos tienen entre un 10% y un 20% más capacidad cognitiva y perceptiva que la gente que no lo hace.

La inteligencia fluida es otro de los aspectos que nos ofrecen los juegos. Un concepto referido a la capacidad de adaptarse, crear tácticas y resolver problemas nuevos para los cuales no se cuenta con experiencia o preparación previa. Hace unos años se creía que esta inteligencia era innata, pero a día de hoy estos estudios afirman que se puede adquirir y desarrollar. Todo depende de uno mismo, advierten que estos juegos deben hacerse de manera controlada y sin excesos.

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